¿Recuerdas la sede? ‘Quiz Daddy’ Scott Rogowsky está de regreso con TextSavvy, un software diario de juegos móviles

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¿Recuerdas la sede? ‘Quiz Daddy’ Scott Rogowsky está de regreso con TextSavvy, un software diario de juegos móviles

¿Recuerdas la sede? ‘Quiz Daddy’ Scott Rogowsky está de regreso con TextSavvy, un software diario de juegos móviles

Scott Rogowsky es un comediante: sabe burlarse de sí mismo. Así terminó itinerancia Comic Con de la ciudad de Nueva York con su propia foto impresa como un cartel de “Se escudriñamiento”, filmándose a sí mismo preguntando a extraños: “¿Han pasado a este hombre?”

Estos transeúntes mostraron un destello de inspección, mirando al hombre suspensión y barbudo como cierto que habían conocido en una vida pasada, pero que no podían identificar.

“¡Pareces emparentado! ¿De dónde te conozco?” pregunta cierto, como si Rogowsky pudiera ser amigo de un amigo que conocieron en una fiesta.

“Conozco tu cara”, dice otra persona, mirando pensativamente al hombre de 41 primaveras.

Un cosplayer disfrazado de Cazafantasmas finalmente se da cuenta.

“¿Solías hacer ese software de juegos en itinerario?” pregunta. “¿Como todas las noches?”

Rogowsky simplemente se estaba burlando de sí mismo, adoptando la personalidad de una sensación de Internet fracasada. “Conozco mi empleo”, le dice a TechCrunch. “No voy por ahí como si se supone que todos supieran quién soy”.

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9 de junio de 2026

Pero hace siete primaveras, todo el mundo lo hacía.

Rogowsky fue alguna vez el rostro de HQ Trivia, una aplicación que irrumpió en la civilización popular y luego desapareció de la conciencia pública casi con la misma ligereza. Entre 2017 y 2019, Rogowsky presentó el software de juegos móviles en vivo dos veces al día. En su apogeo, atrajo a más de 2,4 millones de espectadores diarios cada tinieblas. Obtuvo 20 millones de descargas de por vida.

Ahora el comediante está de regreso con una aplicación propia convocatoria Savvy, que comparte gran parte del ADN de HQ. El primer serie de Savvy, entendido en texto, es un software de juegos en vivo diario donde los jugadores pueden superar cuartos en efectivo; solo que esta vez, los espectadores compiten contra Rogowsky en un serie de rompecabezas de palabras que es poco así como un híbrido de Wordle y Connections del New York Times, en empleo de trivia.

“Creo que esta es mi disposición de una modo extraña”, dice Rogowsky. “Me paro frente a esa cámara, hay miles de personas mirando desde casa (millones, en los días de la sede central) y todo fluye”.

HQ Trivia fue fundada por los creadores de Vine, la plataforma de vídeos cortos precedente a TikTok, y se convirtió en una auténtica sensación cultural. informativo nacionales canales corrieron historias sobre los trabajadores de oficina que dejan todo a centro del día para recrearse en la sede a las 3 p.m. progresista – entretenimiento de citas en un nuevo formato para la era del streaming – hasta que la compañía implosionó en una avalancha de circunstancias desafortunadas.

Uno de los fundadores, Colin Kroll, murió de una sobredosis de drogas; el otro fundador, Rus Yusupov, fue un líder divisivo que chocó con su personal. el una vez amenazó a un periodista que despediría a Rogowsky si ella publicaba una entrevista con Rogowsky donde mencionaba que le gustaban las ensaladas Sweetgreen (al parecer, Yusupov no quería darle publicidad gratuita a la sujeción de comida rápida). Sobre todo, HQ Trivia fue víctima de la misma trampa que condena a tantas empresas emergentes. La empresa había planteado un Ronda de financiación de 15 millones de dólares con una valoración de 100 millones de dólares, pero estaba –textualmente– regalando cuartos y nunca desarrolló un plan significativo para monetizar o construir un maniquí de negocio sostenible. La empresa finalmente se declaró en declive en febrero de 2020, y su desaparición más tarde se convirtió en motivo de controversia. documentales dramáticos y podcasts adyacentes a crímenes reales analizando cómo una aplicación tan prometedora fracasó de modo tan espectacular.

Esto fue, comprensiblemente, un cierto choque para Rogowsky. Pero siguió más mala suerte. Rogowsky, un superfanático del béisbol, había dejado HQ Trivia en 2019 para trabajar como presentador. un software diario de MLB Network. Sintió que finalmente lo había conseguido; todavía se ilumina al recapacitar que se topó con el arrojador del Salón de la Éxito Pedro Martínez en el baño. Pero su software fue cancelado cuando la pandemia cerró el béisbol. A lo dispendioso de los primaveras, intentó varias veces entretener una empresa como la sede central, pero fue un delirio de comienzos en simulado.

“Sucedieron cosas locas sobre las que no tenía control, y sentí como si me estuvieran dando vueltas y vueltas en esta balsa en el océano, simplemente siendo magullado por cosas que no puedo controlar, y esa era mi aspecto sobre la vida en común”, dice.

Se consideraba retirado del mundo del espectáculo y abrió una tienda vintage en California. Pero extrañaba la comedia.

“Pasé por esta transformación personal muy significativa en los últimos primaveras”, dijo. Ese proceso culminó en un retiro de montaña de siete días llamado “el Proceso Hoffman”, un software que él describe como una desintoxicación digital que combina lecciones de psicología y neurociencia que lo ayudaron a “tomar el control de (su) vida nuevamente”.

“Me dio mucha claridad proponer, ¿sabes qué? Tengo más que hacer aquí”, dice Rogowsky. “Salí de ese retiro y pensé: ‘Tengo poco que proponer. La parentela me encuentra divertido y entretenido. Yo me conferencia divertido y entretenido'”.

La parentela sintonizaba HQ Trivia en escudriñamiento de la posibilidad de superar un premio en efectivo, pero las probabilidades de superar eran escasas. Millones de espectadores regresaron cada tinieblas conveniente al rápido ingenio y encanto de Rogowsky, lo que le valió un culto de seguidores que todavía lo llaman “Quiz Daddy”.

“Desde el punto de aspecto psicológico y emocional, efectivamente no podía procesar lo que estaba pasando”, dice Rogowsky, reflexionando sobre su éxito virulento. “Y en los siete primaveras de humildad transcurridos desde entonces, tengo una perspectiva enormemente nueva… Tengo mi saco de fans, tengo mis seguidores principales aquí mismo. Están de acuerdo conmigo, y es cuestión de hacer valer la voz”.

Créditos de imagen:Comprensión

Rogowsky recibió muchos mensajes a lo dispendioso de los primaveras de personas que querían ayudarlo a construir la próxima sede. Pero el año pasado, un mensaje directo sobre X del diseñador de juegos europeo Johan de Jager llamó su atención.

“La idea era que el presentador jugara contra el notorio, por lo que es como una interacción bidireccional”, dice Rogowsky. “Imagínese el cuartel común si no solo estuviera haciendo las preguntas sino incluso respondiéndolas… Eso le agrega otra capa en la que nadie había pensado antaño”.

Pero en la era de la IA, donde los jugadores pueden inquirir respuestas fácilmente, Rogowsky se mostró escéptico de que un serie de preguntas pudiera funcionar de modo competición, por lo que Savvy adoptó los rompecabezas de palabras.

Lo mayor que Savvy ha pagado en un solo serie es aproximadamente de $400, una cantidad pequeña en comparación con los premios ocasionales de seis cifras de HQ. Esto se debe a que Rogowsky y sus cofundadores están financiando la empresa ellos mismos.

“Mira, sé que estos no son los miles de dólares que viste en la sede, los cientos de miles que finalmente llegamos a superar”, dijo Rogowsky en una entrevista nuevo. Transmisión TextSavvy. “Pero la diferencia es que la sede central fue financiada con haber de peligro. Tenían 8 millones de dólares en el tira para entablar. Obtuvieron otros 15 millones de dólares de otros capitalistas de peligro. Nosotros no tenemos eso… ¡Esta es una operación de bajo presupuesto porque yo la plazo!”

Rogwosky dice que ha hablado con inversores sobre Savvy e incluso ha recibido algunas ofertas atractivas. Pero el respaldo de peligro a menudo viene acompañado de presión sobre los fundadores para que maximicen los retornos lo más rápido posible, un maniquí que puede hacer que una empresa fracase, como lo demostró HQ.

“La parentela quiere multiplicar por 10 y 100 (su inversión)… Me encantaría montar a un punto de rentabilidad en el que podamos seguir haciendo crecer la empresa, seguir contratando más parentela y seguir creando más juegos”, afirma Rogowsky. “No estoy buscando algún tipo de salida de ocho o nueve cifras. Esto es lo que quiero hacer. Voy a hacer esto siempre y cuando siga despertándome cada mañana y diciendo: ‘Maldita sea, estoy emocionado de estar ahí frente a esa cámara y divertirme'”.

TextSavvy actualmente está ejecutando una “Temporada 0”, un dispersión suave que permite al equipo resolver problemas técnicos antaño del dispersión formal el 1 de marzo. Hasta ahora, sin mucha promoción, TextSavvy ha corto un mayor de aproximadamente 4000 espectadores en una tinieblas.

Eso no es mucho en comparación con los días de la sede central. Por otra parte, cuando TechCrunch primero escribió sobre la sedela aplicación solo tuvo aproximadamente de 3300 espectadores simultáneos. ¿Quién puede proponer que Savvy no podrá retornar a hacerlo?

“Esta vez no vamos a ninguna parte”, dijo Rogowsky. “No hay nadie que me despida. No hay drama, no hay tensión. No habrá un documental sobre Savvy como lo hubo sobre HQ”.

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