Tuesday, August 5, 2025

Juegos en sus primaveras dorados: por qué millones de personas mayores están jugando videojuegos | Perfectamente en existencia

Juegos en sus primaveras dorados: por qué millones de personas mayores están jugando videojuegos | Perfectamente en existencia

Algunas investigaciones sugieren que los adultos mayores pueden cotejar beneficios de los juegos, aunque los existencias dependen del tipo de descanso. Compuesto: Guardian/Getty Images

El descanso preferido de Michelle Statham es Call of Duty. Es rápido y frenético, que involucra campañas militares y de espionaje inspiradas en la historia existente. Por lo universal, pasa seis horas al día en vivo a la fruncimiento, charlando con más de 110,000 seguidores de su casa en el estado de Washington. Ella se jacta de cómo vencerá a los oponentes y dice “bendiga tu corazón” mientras se precipita sobre los tejados para evitar el filo enemigo de los grupos. Cuando es golpeada, “reaparece”, o vuelve a la vida en un punto de control, y regresa a la refriega.

El descanso de tiradores militares tiene una colchoneta de usuarios masculina predominantemente novato, pero el mango de fruncimiento de Statham es Tácticogramma -Un advertencia a los dos nietos del componente de 60 primaveras. Su pasatiempo de descanso de por vida se ha convertido en un flujo de ingresos (prefiere permanecer sus ganancias privadas, pero dice que ha recaudado “miles” para la caridad), así como una forma de divertirse, mantenerse afilado y conectarse socialmente.

“Mucha multitud se sorprende de que cualquiera de mi etapa esté jugando videojuegos”, admite Statham. Ella encuentra el descanso estimulante. “Cuando obtengo muy buenas tiros de francotirador dilatado, o bajando a cualquiera de un helicóptero, eso es proporcionado divertido”, dice ella.

Statham hace malabares con multitarea en el descanso con chateo en vivo a su audiencia de transmisión multigeneracional. Los seguidores más jóvenes han enseñado su argot, como el Gen Z Shibboleth “skibidi“.” He aprendido algunas cosas que no quiero ilustrarse “, dice, riendo. Cuando se cansa, juega en privado fuera de empleo para relajarse. Incluso hace entrenamiento diariamente, yendo al pabellón con su hija como parte de la 75 duro Desafío de fitness, para respaldar que los juegos no desplazen la actividad física.

Statham es uno de los 57 millones de estadounidenses mayores de 50 primaveras, una cohorte que representa el 28% de aproximadamente 205 millones de jugadores de EE. UU. datos recientes de la Asociación de Software de Entretenimiento. Según la ESA, casi medio De los estadounidenses en sus 60 y 70 primaveras juegan alguna forma de videojuego PC, móvil o consola cada semana, al igual que el 36% de las personas en sus 80 primaveras. Y a medida que más jugadores como Statham ingresan a sus primaveras dorados, los adultos mayores se están volviendo más visibles en la corriente principal del componente, a veces con la confusión de sus compañeros en las plataformas multijugador.

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“La etapa es como tener un título más o menos de tu cuello diciendo: ‘Soy vetusto y no puedo hacer esto'”, dice Will, 72, un experto retirado de la Armada con sede en Missouri que prefiere permanecer su patronímico privado, pero transmite sus juegos favoritos, como el simulador de caza TheHunter: Llamado de la tormenta de metales de combate silvestre y sutil, a 1.4 millones de suscriptores de YouTube bajo el nombre de usufructuario username, Grndpagaming.

“Ese no es el caso para mí y para otros jugadores mayores prometedores que están ahí exterior”, dice Will. “Algún de mi etapa puede mantenerse al día con la tecnología”.

Alguno investigación sugiere que los adultos mayores pueden cotejar beneficios de los juegos, aunque los existencias dependen del tipo de descanso.

Hay juegos creados para ayudar Aumentar la memoria y la atencióncomo los de la empresa basada en la ciencia Cerebroque desarrolló un descanso llamado Valentía doble a menudo utilizados por los investigadores para probar y mejorar el procesamiento visual de las personas, y el Lumosidad Aplicación de juegos móviles, que presenta un popular El descanso de entrenamiento del cerebro llamado Tren de pensamiento.

“Casi la medio de los estadounidenses en sus 60 y 70 primaveras juegan alguna forma de videojuego cada semana”. Fotografía: Michelle Statham

En términos más generales, juegos de rompecabezas como Tetris y Monument Valley, que requieren que los jugadores recuerden patrones, secuencias y diseños espaciales, se ha demostrado ayudar a los jugadores de cualquier etapa Mejorar la memoria visual y el procesamiento cognitivo. Juegos de fitness que incorporan movimiento físico, como la aventura de anillo de ring o las sentadillas calientes, mayo mejorar el firmeza Mejor que la rehabilitación convencional en pacientes con EM.

Pero, ¿qué pasa con los juegos de tiradores en primera persona?

El Dr. Gregory West, profesor asociado de psicología en la Universidad de Montreal, dirigió un estudiar En participantes de todas las edades en 2018. Encontró a los encargados de brincar a los tiradores en primera persona como Call of Duty experimentaron una reducción en la materia anodino en la región del hipocampo del cerebro. Aquellos que jugaron juegos que involucraban la exploración de mundos abiertos en 3D, como Super Mario 64 O la cartel de Zelda: Breath of the Wild, mostró una mejoría en la misma radio.

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“Un tamaño limitado en el hipocampo se asocia con un peligro de enfermedad neuropsiquiátrica a lo dilatado de la vida útil”, explica West. “Durante el envejecimiento, los adultos mayores con menos actividad y materia anodino en el hipocampo tienen un viejo peligro de desarrollar la enfermedad de Alzheimer”.

Pero eso no significa que los jugadores mayores necesariamente deberían dejar de brincar a los tiradores en primera persona. “En realidad es una bolsa mixta cuando consideramos el impacto de estos juegos en el envejecimiento del cerebro”, admite West.

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Por un banda, el estudio de West no se centró en cómo el descanso afecta específicamente a los cerebros más antiguos, y señala que las personas mayores que son jugadores competitivos exitosos probablemente tengan “habilidades cognitivas proporcionado buenas” para aparecer.

Luego, igualmente hay beneficios sociales que vienen con los juegos en plataformas multijugador, donde los tiradores en primera persona son populares. “Los adultos mayores, a través de videojuegos en estría con otras personas y se comunican a través de micrófonos, están recibiendo una excitación social existente, y creo que el beneficio positivo no puede ignorarse incluso en presencia de un posible peligro para la enfermedad de Alzheimer”, dice.

“Mientras mantenga su cerebro activo y funcionando, no se sentará allí y simplemente se deteriore”, dice Will.

Incluso en medio de disparos de percusión, los chats de los juegos de combate pueden ser en realidad dulces. “La multitud siempre dice: ‘Te amo, Gramps. Sigue haciendo lo que estás haciendo’ … cosas así, que en realidad tiran de tu corazón”, dice Will.

Los juegos pueden ayudar a las personas con una variedad de dolencias, dice el Dr. Kris Alexander, una autoridad líder en diseño de videojuegos y profesor asociado de producción de medios en la Universidad Metropolitana de Toronto que ayudó a propalar DeportistaUn centro de posibles en estría para información sobre bienestar y juegos. Un estudio de 2017 encontró que “si juegas Tetris en el interior de las 48 horas de una experiencia traumática, puedes sujetar el TEPT”, me dice. “Hay estudios que muestran que si coloca a las víctimas quemadas en la existencia posible en espacios donde están rodeados de utensilios fríos, puede sujetar su dolor”.

Alexander cree que los juegos pueden ser buenos para las personas mayores; Durante una videollamada, me muestra el salita arcade personalizado que ha construido para tener cada descanso que haya tenido. “Para mi compensación”, me dice. “Absolutamente, cuando envejezco, voy a brincar videojuegos”.

Sin secuestro, las condiciones comunes como el dolor en las articulaciones y la disminución de la visión pueden obstaculizar a los jugadores mayores. A medida que crece ese género demográfico, puede exigir herramientas de accesibilidad. Y adecuado a que la colchoneta de jugadores senior es relativamente pequeña, Alexander reconoce que es poco probable que las compañías de descanso de stop presupuesto detrás de títulos de gran éxito como Call of Duty y Skyrim tengan en cuenta tales micción.

En 2010, se requería una cirugía implantando una placa de espada en su cráneo; Desde entonces, si se sienta en una apero “durante más de 20 o 30 minutos, todo, desde los hombros hasta la punta de los dedos, se entumece”, dice. Ahora, usa un teclado de descanso en forma de mano llamado Azeron Cyborg II, que permite a los usuarios con movilidad o fuerza de mano limitada para colocar las teclas de PC para que sean fáciles y cómodos de alcanzar. Otros controladores adaptativos, incluidos tecnología de control de voz, pedales diseñado para el control por pie o boca, y Modificaciones de compensador imprimible en 3D Para consolas como Xbox y PlayStation, están haciendo que los juegos sean cada vez más accesibles en los formatos de descanso.

Will retraso que otras personas mayores que lo ven transmitir se inspirarán para entrar en los juegos. “Si puedo hacerlo a mi etapa con esta discapacidad, tú igualmente puedes”, dice. Posteriormente de todo, nunca eres demasiado vetusto para reaparecer.

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Jimit Patel
Jimit Patelhttps://butterword.com
📰 Periodista Independiente | 🌎 Entusiasta de las noticias latinoamericanas | Jimit Patel, un periodista consumado, entrega artículos de noticias confiables en español. Su escritura genera conversaciones, resuena con matices latinoamericanos y cubre eventos mundiales, estilo de vida, negocios, política, entretenimiento, viajes, deportes y tecnología.

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