Wednesday, April 16, 2025

Los juegos móviles pueden apoyarse mutuamente en la carrera por la atención del usufructuario | Aarki


Aarki lanzó recientemente su crónica de radar de retención móvil para 2025, en el que detalla las dificultades que enfrentan las aplicaciones y los desarrolladores de juegos móviles en la caudal de atención sobresaturada. Asimismo proporciona información sobre cómo los especialistas en marketing pueden promover sus nuevos títulos móviles a pesar de las dificultades, a memorizar, cómo retener a los jugadores y mantenerlos interesados ​​a pesar del diluvio de competencia.

El crónica cubre todos los sectores de la industria móvil, no solo los juegos. Sin bloqueo, para los juegos específicamente, el crónica señaló la importancia de comprender los patrones de pensamiento del usufructuario. Los juegos, dice, es la piedra angular de la emplazamiento “colmena de aplicaciones”, que conduce el 41% de todas las descargas. A partir de allí, los vendedores pueden mapear patrones de comportamiento en múltiples tipos de aplicaciones, incluso alrededor de dónde van a posteriori de ceder el conjunto, y hacer “una orientación más precisa basada en cohortes”.

Avi Das, Aarki Cro, dijo: “Este crónica destaca una verdad simple: no se comercio solo de nutrir a los usuarios en una aplicación, se comercio de comprender a dónde van a continuación … El secreto está en crear conexiones. Al alinear sus campañas con las preferencias y el tiempo del usufructuario, transforma los momentos de décimo en franqueza a dadivoso plazo “.

“Stickiness” en los juegos

El crónica igualmente destaca cómo los diferentes juegos funcionan en cuanto a retener a los usuarios activos, la “pegajosidad” del conjunto, para usar la palabra de Aarki. Los juegos de logística y los juegos de rol, dicen, tienen una adhesión pegajosidad, lo que indica un interés sostenido al satisfacer las micción emocionales de los usuarios. Los juegos de rompecabezas y arcade, por otro banda, tienen poca pegajosidad, ya que el conjunto más simple puede no involucrar a los jugadores durante un período prolongado.

Aarki cubre cada uno de los géneros móviles con viejo detalle, detallando más los hábitos de los usuarios típicos y si son principalmente géneros-loles o no. Al conectarse con ciertas otras aplicaciones, el crónica propone que los desarrolladores puedan nutrir a los jugadores volviendo a su conjunto por un período de tiempo más dadivoso. El crónica igualmente señala que las instalaciones de aplicaciones globales disminuyen en un 2.3%, lo que significa que la atención es un expediente más finito que nunca.

Aman Sareen, CEO de Aarki, dijo en un comunicado: “El éxito en el ecosistema de aplicaciones móviles depende de poco más que adquisición. Se comercio de fomentar la franqueza y conducir un compromiso significativo a dadivoso plazo interiormente de la colmena de la aplicación. En 2025, nuestra representación es ayudar a los especialistas en marketing a navegar esta intrincada red al comprender los comportamientos naturales de los usuarios y servirse las ideas basadas en datos para estrategias de retención cohesivas y efectivas que maximizan el ROI “.


Jimit Patel
Jimit Patelhttps://butterword.com
📰 Periodista Independiente | 🌎 Entusiasta de las noticias latinoamericanas | Jimit Patel, un periodista consumado, entrega artículos de noticias confiables en español. Su escritura genera conversaciones, resuena con matices latinoamericanos y cubre eventos mundiales, estilo de vida, negocios, política, entretenimiento, viajes, deportes y tecnología.

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