Monday, March 10, 2025

Games for Change Festival se ejecuta en Nueva York el 26 de junio al 27 de junio


El 22º Juegos Anuales para el Festival de Juegos para el Cambio tendrá zona el 26 y 27 de junio en Nueva York bajo el tema “Diseño para mañana”.

El evento tendrá zona en la Parsons School of Design en la ciudad de Nueva York y el camarilla hizo una convocatoria esta semana para oradores y premios hasta el 5 de febrero.

Durante más de dos décadas, el Festival G4C ha sido el principal evento total para reunir a desarrolladores, creadores, educadores e innovadores sociales que creen en el poder de los juegos y los medios inmersivos para impulsar el cambio de mundo efectivo.

Bajo el tema “Diseño para mañana”, el festival explorará cómo los juegos y los medios inmersivos pueden fomentar la colaboración entre generaciones, perspectivas y sectores. Durante el festival de dos días, los asistentes participarán en notas esencia, paneles, talleres y oportunidades de redes centradas en tres pistas principales: juegos y enseñanza, temas cívicos y sociales, y lozanía y bienestar. La programación XR se integrará en todas las pistas.

Nuevo este año, G4C organizará una serie de clase soberbio el 25 de junio, donde los líderes de la industria y los expertos en diseño de juegos liderarán sesiones de enseñanza en profundidad. Los participantes tendrán la oportunidad de educarse de los profesionales de juegos de detención perfil, ya que comparten su experiencia en temas como el mejora de juegos en la plataforma, el poder del engranaje y el diseño, y la producción de fondos. Estas son sesiones cuidadosamente seleccionadas para la comunidad G4C.

Susanna Pollack es presidenta de juegos para el cambio.

La Ceremonia de los Premios de Juegos para Change el 26 de junio, una piedra angular del festival, celebrará la excelencia en los juegos de impacto social y los medios inmersivos. Las categorías incluyen el impacto más significativo, el mejor en innovación y la mejor novelística, entre otras. Este año, la ceremonia de los premios presenta una nueva categoría, “Mejor esquema basado en plataformas”, que reconoce juegos impactantes y experiencias inmersivas creadas internamente de plataformas de juegos establecidas (como Minecraft, Roblox o Fortnite Creative) que aprovechan las herramientas y las comunidades incorporadas a Impulsar un impacto social significativo.

“Durante 22 primaveras, el Festival de Juegos para Change ha sido un campo de reunión para la innovación intersectorial en juegos y medios inmersivos”, dijo Susanna Pollack, Presidenta de Games for Change, en un comunicado. “A medida que nuestra industria continúa evolucionando, estamos ampliando nuestra programación para cumplir con el momento. Nuestra nueva serie MasterClass y el software de premios mejorados reflejan el crecimiento y la emoción de nuestro sector. Estamos encantados de regresar a Parsons, donde podemos construir sobre este impulso y fomentar la próxima ola de colaboración e innovación “.

Pollack fue la maestra de ceremonias en nuestra fresco serie de Gamesbeat Insider: Hollywood and Games en diciembre, y es una oradora frecuente en los eventos sobre cómo los juegos pueden obtener mucho correctamente social más allá del entretenimiento.

El orador y las presentaciones de premios están abiertas hasta el 5 de febrero de 2025. Para obtener más información, visite festival.gamesforchange.org.

El precursor festival anual precursor en Nueva York exploró “El señalador 2030: un catalizador para el cambio total”, que reúne a más de 150 oradores de 12 países. El evento unió a 2.300 asistentes virtuales y en persona para 65 charlas y talleres. Más allá de Nueva York, nuestros festivales de capítulos en África, Asia, India, Türkiye y América Latina ampliaron su impacto total, conectando a los creadores de cambios en los continentes.

El camarilla asimismo organizó la segunda cumbre anual de juegos y SDG en la ONU, reuniendo a 180 líderes para forjar nuevas asociaciones e impulsar soluciones procesables.

Los juegos para el cambio asimismo agregaron nuevos miembros de la congregación: Benjamin Golant: Director Senior de Política de Selección Completo en Tencent Americas; Samir El Agili: Presidente en Tilting Point; y Mark Stanley: fundador de Strategic Gaming Collective, Asesor para desafiar para el planeta y defender por el uso de juegos para encarar los desafíos globales.

El año pasado, el referencia de Games for Change Impact dijo que tenía 21 festivales, 86 ganadores del premio G4C, cinco capítulos globales de G4C, 22 eventos del Capítulo Completo, 58,000 estudiantes alcanzados y 75% de estudiantes en las escuelas del Título I.


Jimit Patel
Jimit Patelhttps://butterword.com
📰 Periodista Independiente | 🌎 Entusiasta de las noticias latinoamericanas | Jimit Patel, un periodista consumado, entrega artículos de noticias confiables en español. Su escritura genera conversaciones, resuena con matices latinoamericanos y cubre eventos mundiales, estilo de vida, negocios, política, entretenimiento, viajes, deportes y tecnología.

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