
El lunes, el fabricante de suites creativas Canva anunció la adquisición dual de nuevas empresas. Caballeríaque trabaja en animación, y Mango IAque trabaja para mejorar el rendimiento de los anuncios.
Cavalry, con sede en el Reino Unido, trabaja en animación en movimiento 2D para diferentes verticales como publicidad, marketing, juegos y arte generativo. Canva dijo que las herramientas de Cavalry se sumarán a las capacidades existentes de Affinity, el paquete de estampación creativa profesional de Canva para fotografías, vectores y diseños, que adquirido en 2024
Canva renovado Affinity lo diseñó el año pasado y lo hizo de balde para todos los usuarios. La compañía dijo que desde entonces, la familia ha descargado el software más de cinco millones de veces. Affinity tiene la capacidad de editar fotografías, vectores y diseños. Con esta adquisición, Canva quiere añadir la estampación de movimiento a su suite.
“Al incorporar Cavalry adjunto con Affinity, estamos cerrando esa brecha (de estampación de movimiento) y desbloqueando una suite profesional completa que zapatilla fotografías, vectores, diseño y ahora estampación de movimiento”, dijo la compañía en una publicación de blog. “Juntas, estas herramientas forman la colchoneta de un sistema operante creativo completo para el trabajo profesional, al tiempo que preservan la profundidad y el control en el que confían los creativos profesionales”, añadió.
Encima de Caballería, Canva igualmente adquirió una startup sigilosa. MangoAIque estaba trabajando en la creación de sistemas de formación por refuerzo para mejorar el rendimiento de los anuncios de vídeo, según su sitio web. Canva dijo que el primer producto de la startup ayudó a los clientes a crear y difundir anuncios y observar los resultados para mejorar campañas futuras.
MangoAI fue creado por Nirmal Govind, ex vicepresidente de ingeniería y ciencia de datos de Netflix, y Vinith Misra, ex estudiado de datos de Netflix y Roblox. Canva dijo que Govind se convertirá en el primer “director de algoritmos” de Canva y Misra trabajará para mejorar los productos de marketing de Canva.
En enero de 2025, Canva adquirió una startup de inteligencia de marketing Breve mágico y a finales del año pasado, lanzó una útil de crecimiento convocatoria Canva Grow para la creación de activos y la medición del desempeño.
Evento tecnológico
Boston, Massachusetts
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9 de junio de 2026

Durante una reunión en Web Summit Qatar a principios de este mes, el cofundador y director de operaciones de Canva, Cliff Obrecht, le dijo a TechCrunch que a Canva Grow le está yendo “increíblemente proporcionadamente”, especialmente cuando se alcahuetería de crear contenido parado y publicarlo en plataformas Meta.
“Es un producto asaz temprano, pero pronto lanzaremos muchas más cosas relacionadas con la creación de videos, implementándolas en múltiples plataformas”, había dicho Obrecht. “Así que es muy temprano, pero tiene una pequeña colchoneta de usuarios muy leales, pero muchas grandes marcas están gastando fortuna y luego estamos ampliando enormemente”.
Con las nuevas adquisiciones, la empresa quiere reanimar su posición como opción de marketing añadiendo potencialmente la creación de vídeos y una medición más granular. Canva cerrado 2025 con 4 mil millones de dólares en ingresos anualizados con más de 265 millones de usuarios y 31 millones de usuarios pagos.
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