La compañía de arquitectura de procesadores Arm ha presentado oficialmente su nuevo procesador gráfico para dispositivos móviles, el Arm Mali G2-Ultra NX. Esta GPU, desarrollada a lo largo de cinco años, integra por primera vez un acelerador gráfico de videojuegos impulsado por inteligencia artificial, debutando en China continental a bordo del teléfono inteligente plegable Xiaomi 18 Fold a través del chip personalizado Xring O3.
Esta arquitectura introduce lo que la firma denomina “gráficos neuronales”, un conjunto de técnicas aceleradas por hardware diseñadas para optimizar el rendimiento y la calidad visual en dispositivos móviles de manera similar a las tecnologías de escalado de escritorio. Entre sus capacidades integradas figuran el supermuestreo (Neural Super Sampling), la generación de fotogramas (Neural Frame Rate Upscaling) y la reconstrucción de rayos mediante eliminación de ruido (Neural Denoising).
Rendimiento y eficiencia energética
De acuerdo con reportes citados desde la red social Weibo, la nueva GPU ofrece un incremento estimado del 85 % en el rendimiento respecto al procesador gráfico que Xiaomi empleaba anteriormente. Asimismo, Arm sostiene que el componente logra una mejora del 14 % frente a su GPU insignia previa en videojuegos tradicionales sin funciones de IA.
Cuando las tres técnicas neuronales operan de forma simultánea, la compañía asegura que la frecuencia de fotogramas puede multiplicarse hasta por cuatro. Sin embargo, se aclara que la generación de fotogramas mediante IA añade cierta latencia, por lo que la fluidez al jugar no necesariamente se percibirá cuatro veces más rápida en la práctica.
En el apartado de consumo energético, Chris Bergey, vicepresidente ejecutivo de Edge AI en Arm, indicó que un teléfono equipado con esta arquitectura consume un máximo de 2,5 vatios, asignando únicamente 1,5 vatios a la GPU. Esta eficiencia permite sostener sesiones de juego a resoluciones de 1080p y 60 fotogramas por segundo durante tres horas continuas, superando los 30 minutos habituales en generaciones anteriores sin provocar un sobrecalentamiento del dispositivo.
Despliegue en dispositivos y soporte de videojuegos
La tecnología de gráficos neuronales no se limitará a teléfonos de gama alta. Arm confirmó que la arquitectura también llegará a las configuraciones Premium y Pro, extendiéndose a un rango más amplio de segmentos y gamas de productos móviles.
Además del Xiaomi 18 Fold, la tableta Xiaomi Pad 9 Pro Max incorpora el mismo chip Xring O3. Xiaomi asegura que esta tableta, al contar con un cuerpo de mayor tamaño, mejor refrigeración y una batería de superior capacidad, puede ejecutar videojuegos a una resolución de 3,2K y 120 fotogramas por segundo.
Según los planes descritos por la directiva de Arm, estos procesadores estarán disponibles comercialmente el próximo año en smartphones, tabletas y Chromebooks, con la posibilidad de integrarse en futuros equipos Googlebook de Google.
La llegada de las funciones de gráficos neuronales se realizará por fases:
- Supermuestreo por IA: estará disponible en los primeros títulos compatibles.
- Generación de fotogramas: se prevé para principios de 2027.
- Eliminación de ruido (Denoising): se implementará poco tiempo después.
Para aprovechar estas capacidades, los desarrolladores deberán integrar las herramientas de Arm dentro de sus títulos, con el apoyo de motores gráficos como Unreal Engine y Unity. Los primeros videojuegos confirmados que adoptarán esta tecnología son Where Winds Meet, Infinity Nikki y Arena Breakout: Infinite.